Originally posted by 김기현
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신규 플레이어와 베테랑 플레이어 사이의 성장 격차에 대한 당신의 지적은 타당합니다. 특히 메달과 다른 이점이 누적될 때 더욱 그렇습니다. 높은 수준의 메달을 보유한 플레이어가 처음부터 상당한 이점을 가지고 있는 경우, 신규 참가자가 경쟁하는 것은 사실상 불가능해지고, 이로 인해 건강에 해로운 게임 환경이 조성됩니다. 게임이 흥미진진하고 역동적으로 유지되려면, 모든 플레이어가 언제 참여했는지에 관계없이 성장하고 성공할 수 있는 공평한 기회가 있다고 느껴야 합니다.
시즌 내에만 메달을 적용하는 것은 경쟁의 장을 균등하게 만들고, 축적된 이점보다는 기술에 따른 경쟁을 장려하는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 이렇게 하면 모든 사람이 매 시즌 동등한 입장에서 게임을 시작할 수 있고, 장기적으로 게임을 더 즐겁고 지속 가능하게 만들 수 있습니다.
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